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1.Binder通信原理和机制
2.多进程通信 3.组件化.插件化的区别以及如何选择 4.插件化的理解 5.热修复原理 6.对于AMS的认识 7.AOP 与OOP 有什么区别, AOP 的原理 8.QQ换肤原理以及大致思想 9.Android虚拟机 10.图片压缩的具体步骤和应用 11.反编译和加密如何进行 12.序列化和反序列化的原理 13.Handler的原理和认识1.Hash
2.最小生成树算法 3.最短路径算法 4.KMP算法 5.查找算法 6.排序算法1.开启线程的方式
2.run()和 start()方法区别 3.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数? 4.在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同 5.导致线程阻塞的原因 6.线程如何关闭的思路? 7.如何同步以及保证线程安全 8.减少APK包的大小 9.关于内存泄漏,内存抖动的优化以及解决方案1.面向对象和面向对象的区别
2.Java和C++的区别 3.面向对象的特征 4.接口和抽象类的区别1 .线程中 sleep 和 wait 区别
2.Thread 中的 start()和 run()的区别 3.Java 中重载和重写的区别 4.Tcp /IP三次握手,四次挥手1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
2.WebView 的性能优化 ? 3.加载一张高清图片应该占用多少内存 4.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露 5.Bitmap 如何处理大图,如何预防 OOM? 6.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?针对Android程序员,我这边给大家整理了一些资料,包括不限于高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!
Android前沿技术大纲
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